01稳态噪声空调声、风噪、机械持续运行 —— 已解决,这是过去十年信号处理的成果
02瞬态噪声敲击、碰撞、犬吠 —— 基本可控,工程上有成熟兜底
03非对话人声最容易被忽略,但最致命。降噪帮不上忙,要靠选择性注意力锁定 —— 仍是开放问题
04架构稳定级联给出了可观测、可调优、可兜底的答案 —— 有解,区别只在做不做
05延迟人机对话仍普遍停在 ≥ 1s;SOTA 已经把线画到 P90 < 1.5 s —— 差距是明确的
06体验评测Vibe 与 Action 还没有公认的尺子 —— VoiceAgentEval 正在建这把尺子
能靠工程解决的基本都在解决。剩下标红的两格,才是 2026 的真正战场。