Eval · OUTWARD下一把行业的尺子一轮TURN一段对话SESSION会话之后+72 H一个基准BENCHMARK行业标准STANDARD时间 · TIME下一个纪元毫秒10⁻¹ S三天10⁵ S两年10⁷·⁸ S二十年10⁸·⁸ S一生0.29 TB纪元EPOCHS关系 · RELATIONS物种与文明人 ↔ Agent1 : 1人 ↔ 人PRESENCE人 ↔ 组织1 : 10³组织 ↔ 组织10³ : 10³社会 ↔ 全人类10⁹内观 · INWARD21g 灵魂一次复盘A RETRO一个项目A PROJECT一次跃迁A LEAP三年4 LEAPS信任A LIFE原点站着人 · 你在这里

展开 · TIME · SPACE · INWARD · OUTWARD

时空内外

,从毫秒到纪元;,从一场对话到全人类;,内观的纵深;,Eval 的粒度。 四个维度,合上是同一把尺子。

↓ 向下滚动 · 逐维展开

合上是同一把,展开是时空内外 · 站 = 论证对象的刻度 · 读数 = 签名数字

INDEX · 总目

四种找法,一页收齐

按维(41 钉)、按卷(40 篇)、按时(15 场)、按术语(18 条)。 同一批思想,四套坐标。

按维 · 时空内外 · 41

按卷 ·《同一把尺子》· 40 篇 · 1362

论证的顺序。从 读起,或直接入卷。

按时 · 演讲年表 · 2024–2026

UP NEXT · 卷五 5.10

从「被托付」到「双向奔赴 · 共事」· 对话式智能体的信任进化

人人都是产品经理 · AI 产品经理大会 —— 信任的尺子 × 四次 PM 跃迁。「同一把尺子,向外叫 Eval,向内叫内观」将在这场演讲首次上台——它已经先在这里落了户。

2026.08UPCOMING

2026

2026.06.23AWS 中国峰会 · 上海世博中心
被记住 · 被托付:对话式智能体的物种分化与同源进化★★

「消费级 × 企业级」两个半球第一次合体公开讲:对话式智能体分化为两个物种——像人的被记住,像系统的被托付——却共享同一段 DNA、同一颗引擎。与 AWS 解决方案架构师联合,把世界观缝进云上 Production-Ready 的工程兑现。

NO.1540 SLIDES · 4.7 · 读此篇 →#被记住·被托付#同源进化#模型上限·引擎下限
2026.06.06INSPIRE 2026
从对话式 AI 到企业级智能体

企业级半球的母本:客服是第一个被企业真金白银付费的智能体场景。用真实生产数据立论——96.5% 的用户没有分辨出 AI,营销转化 2× 超越人类销冠;再以「五维金标准」定义什么才算企业级。

NO.1419 SLIDES · 3.1 · 读此篇 →#被托付#96.5%#五维金标准
2026.05.17RTE Dev Talk · 直播圆桌主持
Thinking Machines 押注的「交互模型」是什么

圆桌主持:从 Thinking Machines 的押注出发,聊交互模型与实时体验的下一步。

NO.13#交互模型
2026.05.16声网 RTE 2026 春夏巡游 · 深圳站 IoT
从玩具到伙伴:消费级机器人的「活人感」交互设计

消费级半球的母本:玩具与伙伴的分水岭不是智能,是角色。提出「角色三件套(身份/关系/历史)+ 一个实时引擎」工程框架与 QoI 范式,以「21g 灵魂 × 0.29TB 记忆」双峰收尾——从被使用,到被记住。

NO.1236 SLIDES · 2.3 · 读此篇 →#活人感#角色三件套#0.29 TB#QoI
2026.04.15第十三届中国网络视听大会
RTE + AI 双引擎驱动视听全域商业增长

从体验话题转向商业话题:行业从「试水 AI」走向「靠 AI 赚钱」,双引擎叙事对应这一阶段的增长命题。

NO.1116 SLIDES · 4.6 · 读此篇 →#商业化
2026.01.25 / 03.07Voice Agent 闭门会 · 北京 & Voice Agent Camp
Voice Agent 2026 · Vibe SOTA

面向小圈层的内核版本:把 Vibe Check 升级为 Vibe SOTA——2026 年语音智能体的体验天花板长什么样,怎么达到。

NO.1022 SLIDES · 1.9 · 读此篇 →#Vibe SOTA
2026.01First Prompt · SingaporeEN
No More Prompts — How Conversation Agents Pass the Vibe Check

首次国际英文舞台:把「活人感」翻译成国际语境的 Vibe Check——对话智能体是否通过氛围检验,才是真实可用的衡量标准。

NO.098 SLIDES · 1.8 · 读此篇 →#Vibe Check#国际

2025

2025.12.23人人都是产品经理大会 2025
从「活人感」缺失到体验基准打造——对话式智能体的进化之路

个人辨识度最高的一场:AI 对话产品的根本缺陷不是技术指标,而是「不像活人在跟你聊」的整体感受。首次完整提出「活人感」,并给出把它量化为体验基准的方法。

NO.0847 SLIDES · 2.1 · 读此篇 →#活人感#体验基准
2025.10.31ConvoAI & RTE 2025
Production-Ready 对话式 AI 产品全栈发布

ConvoAI 一周年全栈发布:与 Demo-Ready 划清界限——真实生产环境跑通、可商用、可规模化。

NO.0718 SLIDES · 3.4 · 读此篇 →#Production-Ready
2025.10.31ConvoAI & RTE 2025
对话式 AI:Agent 交互核心引擎,重塑实时体验的第三纪元

「Agent 交互核心引擎」× 三阶段论的合体升级,提出「第三纪元」——QoS、QoE 之后,为人和模型共同设计的时代。至今最完整、最被复用的对外主旨叙事。

NO.0643 SLIDES · 4.2 · 读此篇 →#第三纪元#核心引擎
2025.08.15全球产品经理大会
对话式 AI:Agent 交互核心引擎,重构人机协同体验革命

首次提出「对话式 AI = Agent 交互核心引擎」:把对话式 AI 从细分产品上拔到 Agent 时代基础设施的位置,给 PM 一个清晰的产品坐标系。

NO.0543 SLIDES · 4.1 · 读此篇 →#核心引擎
2025.03.28第十二届中国网络视听大会
对话式 AI 驱动 AI 音频体验革新

面向网络视听行业的特化版:音频从被动的传输介质,升级为 AI Native 时代体验产品的核心入口。

NO.0425 SLIDES · 2.5 · 读此篇 →#音频
2025.03.06ConvoAI 产品发布会
ConvoAI 对话式 AI 引擎 · 正式发布

从产品定义、能力矩阵、客户案例到定价的完整官宣——ConvoAI 从内部产品走向市场产品的节点。

NO.0331 SLIDES · 4.3 · 读此篇 →#发布

2024

2024.12.07人人都是产品经理大会 2024
生成式 AI 驱动实时互动的技术变革与体验革新

RTE 大会版本面向 PM 受众的转译:更多产品方法论、更少技术细节,沿用三段论与「听得到 → 听得心」四阶段框架。

NO.0237 SLIDES · 1.2 · 读此篇 →#四阶段
2024.10.25RTE 2024 · 首次外部独立主旨
生成式 AI 驱动实时互动的技术变革与体验革新

一切的起点:首次系统提出 QoS → QoE → AI QoE 三阶段框架,发布「自然打断、自如对话」与 HIP 人声意图预测——此后所有对外叙事的根基版本。

NO.0133 SLIDES · 1.1 · 读此篇 →#三阶段#起点

按术语 · 18 条 · 引用注明《同一把尺子》colinyao.com

IDEA 012026
同一把尺子One Ruler, Two Directions向外,是 Eval——看见系统哪里偏了,把争论变成实验;向内,是内观——看见自己的判断哪里偏了,允许自己改错。真正的专业,不是永远判断正确,而是有一套更早发现错误、更快修正错误的机制。出处:2026.08 信任进化(首发于本站)
IDEA 022025
活人感The Feeling of Aliveness对话式智能体的第一体验门槛,不在参数和榜单里——在「像不像一个活人在跟你说话」:响应的节奏、打断的从容、情绪的呼应、记得你是谁。缺了它,再聪明也是玩具。出处:人人都是PM 2025 · First Prompt SG · RTE 春夏巡游
IDEA 032026
被记住 · 被托付Remembered · Entrusted对话式智能体分化成两个物种:消费级让 AI 像人,终局是被记住;企业级让 AI 像系统,终局是被托付。物种分化,同源进化——底层是同一段 DNA、同一颗引擎。出处:AWS 中国峰会 · INSPIRE 2026 · RTE 春夏巡游
IDEA 042025
模型上限 · 引擎下限Ceiling & Floor模型决定能力上限,引擎决定体验下限。所有人都在卷上限,但用户流失发生在下限——一次没接住的打断、一秒尴尬的沉默,比答错一道题伤得更重。出处:AWS 中国峰会 · 第三纪元
IDEA 052026
Vibe SOTAState of the Art, by Vibe语音智能体的 SOTA 不在 benchmark 榜单上,在 vibe 里。把「感觉对了」从一句玄学,变成可测量、可优化、可比较的体验基准——这是产品经理的手艺。出处:Voice Agent 闭门会 · First Prompt SG
IDEA 062024–2026
QoI · 第三纪元Quality of InteractionQoS 为传输设计,QoE 为人设计,QoI 为人模共演设计。实时体验的测量对象完成第三次迁移——从网络质量,到人的感受,到人与模型之间互动本身的质量。出处:RTE 春夏巡游 · 第三纪元 · RTE 2024
IDEA 072024
听得到 → 听得清 → 听得懂 → 听得心Four Stages of Listening对话体验的四阶段进化:从信号可达,到声音干净,到语义理解,到听出情绪与言外之意。每往上一阶,技术栈换一层,体验标准也换一把尺。出处:RTE 2024 · 人人都是PM 2024 · 第三纪元
IDEA 082026
0.29 TBThe Physics of Companionship一生说 10 亿个词,25% 值得记住,折合 3.2 年音频——0.29 TB,是一个人「生命上下文」的物理上限,也是机器人成为伙伴的记忆配额。21g 灵魂 × 0.29TB 记忆。出处:RTE 春夏巡游 · AWS 中国峰会
IDEA 092026
评测即 PRDEval Is the PRDAI 时代,产品经理的交付物变了:不再是功能清单,而是一把别人可以复用的尺子。写好一份评测,就是写好一份 PRD——先定义什么叫「对」,再让系统朝着它进化。出处:公众号 NO.19 · 评测即 PRD · 体验基准
IDEA 102026
每一轮都对,整段却错Right Turns, Wrong Dialogue客服 Agent 的四种死法长得一模一样:逐轮看每句都无可挑剔,整段对话却背离了目标。评测的粒度必须从一轮升到一段——正确性,不能从局部求和。出处:公众号 NO.18 · 四种死法
IDEA 112026
胜负手不在模型Not the Model从 Sierra 的六件事,到 ElevenLabs 押注级联:赢下场景的从来不是模型本身,而是模型外面那一整套架构、流程与工程。上限人人共享,下限各凭本事。出处:公众号 NO.12 · Sierra 六件事 · NO.13 · 押注级联
IDEA 122026
五维金标准The Five-Bar Gold Standard什么才算企业级智能体?五个维度一起达标才算——96.5% 的用户分辨不出 AI,只是入场券。金标准的意义,是把「可托付」从形容词变成可验收的清单。出处:INSPIRE 2026
IDEA 132026
72 小时后才结算Settled After 72 Hours一通客服结束的那一刻,价值还没有发生:退款有没有再来、问题有没有复发,72 小时后才见分晓。把结算后置到效果出现之后,商业模式才终于和用户站在同一边。出处:公众号 NO.23 · Outcome
IDEA 142026
角色三件套The Role Triad玩具与伙伴的分水岭不是智能,是角色:身份、关系、历史,三件套加一颗实时引擎。角色立住了,机器人才从被使用,走向被记住。出处:RTE 春夏巡游
IDEA 152026
执行变便宜,人变贵Cheap Execution, Expensive AgencyAI 把执行的价格打下来之后,人的价值迁移到 high agency:提出问题、下判断、担后果。比技能更稀缺的,是把自己也放上评测台的勇气。出处:公众号 NO.27 · High Agency
IDEA 162026
Agent 恒动复利Perpetual CompoundingAgent 和人最大的不同,是它不下班:任务在恒动中累积,理解在交接中沉淀。把 AI 当新同事带,复利从第一天开始滚。出处:课程 · 带一个新同事上班
IDEA 172026
人间 3 天 · Claude 3 年The Time Exchange Rate人间只过了三天,模型像活过了三年。人与 AI 之间存在一条时间汇率——读懂它,才知道该在哪个时刻下注、按哪个刻度复盘。出处:公众号 NO.10 · System Card 读后感
IDEA 182026
从被托付到共事From Entrusted to Co-working信任的下一跳:不再是单向的托付,而是双向的奔赴——人和智能体互相校准、互相担责。完整论证 2026.08 上台首发,此处先立一个刻度。出处:2026.08 AI 产品经理大会 · 连载中

COLOPHON · 作者与版权页

姚光华 · Colin Yao

我是姚光华(Colin)声网 AI 产品负责人(Head of AI Products, Agora)。 一句话说清我在做的事:让对话式智能体从 Demo 走到 Production,从玩具走到伙伴—— 消费级让 AI 像人、被记住;企业级让 AI 像系统、被托付

2024 年至今讲了 15 场公开演讲:RTE 大会、AWS 中国峰会、INSPIRE 2026、 全球产品经理大会、人人都是产品经理大会、First Prompt Singapore。 一路磨出了一套自己的概念工具:活人感体验基准Vibe SOTAQoI、 「模型决定能力上限,引擎决定体验下限」。它们都收在术语总目里。

这个网站,展开是时空内外——四把尺子丈量万物;合上是一本正在写的书:《同一把尺子》——向外,用 Eval 度量系统哪里偏了;向内,用内观看见自己的判断哪里偏了。 产品和人,进化机制是同一个——更早发现错误,更快修正错误。 五卷四十篇,从读起。

想找我聊——小红书 / 微信公众号搜「姚光华 Colin」。

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而内观会重塑我们。

人人都是产品经理大会 · 2025 · 最后一页